Атмосферная асимметричная настольная игра, где один игрок становится чудовищем, а остальные берут на себя роль охотников.
Зверь скрывается в диких землях, заметает следы, охотится и становится всё сильнее. Охотникам предстоит исследовать местность, собирать улики, координировать действия и попытаться выследить чудовище, пока не стало слишком поздно.
Правила несложные, но простор для тактики, дедукции и психологической игры большой. Знание правил заранее не требуется — перед началом партии будет подробное объяснение.